Начать игру |

Виды шахмат

Чатуранга - древне - индийская игра, предшественница современных шахмат; возникла, предположительно, в первые века нашей эры. Чатуранга символизировала битву с участием четырёх видов войск, которыми руководил предводитель (раджа). Войска располагались по углам 64-клеточной прямоугольной доски (аштапады); в игре участвовали четыре человека, по-видимому, по 2 партнёра с каждой стороны. Ходы почти всеми фигурами совершались в чатуранге так же, как и в современных шахматах, только слон ходил иначе - на третье поле по диагонали, перепрыгивая (как конь) через фигуры.

чатуранга

Классические шахматы(от персидского шах мат - властитель умер) - настольная игра 32 фигуры (по 16 белого и чёрного цвета) на 64 - клеточной доске для двух партнёров. Цель - поставить мат королю противника. Родина шахмат - Индия, где не позднее 5 века сложилась предшественница шахмат - чатуранга. На Руси шахматы появились в 9 - 10 веках. В международную федерацию ФИДЕ (основана в 1924 году), СССР вступила в 1947 году. Английское название - чесс (chess), испанское - ахедрес (el axedrez), немецкое - шах (Schach), французское - эшек (échecs).

классические шахматы

Сказочные шахматы - область шахматной композиции, в которой изменены некоторые из общепринятых правил игры или материал (введены новые фигуры). Широкое распространение получили в начале 20 века в Англии, Венгрии, Германии, Нидерландах.

Шведские шахматы - (англ. bughouse chess) - игра ведется двое на двое, на двух досках, игроки одной команды играют разным цветом и отдают друг другу фигуры, съеденные у соперника. Переданные фигуры можно выставлять своим ходом на любое незанятое поле доски. Игра заканчивается матом или падением флага на одной из досок. Шведские шахматы отличаются большей непредсказуемостью и азартностью, чем классические, а также требуют согласованности действий игроков одной команды. В шведские шахматы играют во всем мире, как он-лайн, так и живьем.

Крэзихаус - аналог шведских шахмат для двух игроков и одной доски. Съеденные фигуры автоматически меняют цвет, и их можно выставить на любое поле доски своим ходом. Автоматическое изменение цвета не очень удобно осуществлять вручную, поэтому в крэзихаус играют в основном "он-лайн", или офф-лайн с компьютером.

Цилиндрические шахматы - разновидность "сказочных шахмат" с изменённой формой доски, которая изгибается обычно кнаружи в виде цилиндра таким образом, что крайние линии соприкасаются друг с другом.
При помощи геометрических или топологических преобразований стандартной доски получаются различные доски и соответственно виды шахмат: цилиндрические, сферические, тороидальные, конусоидальные, в виде кольца Мебиуса, шарообразные.

Объёмные шахматы - пространственные шахматы, в них играют на трёхмерной доске, представляющей собой параллелепипед размером m×n×k (в частности куб n×n×n), единичные кубики которого создают поля.

Многомерные шахматы - полями доски для такой игры являются многомерные кубики 1×1×1...×1.

Шахматы с шахами и без шахов - в игре "до первого шаха" все правила как в настоящих шахматах, только выигрывает не тот, кто "первым" даёт мат, а тот, кто первым объявляет шах. В начальной позиции белые форсированно выигрывают, не позднее пятого хода. 1. Kc3 (угроза выпада конём e4, d5, b5) 1... e6 (1... e5 2. Kd5 и 3. Kf6+), и после 2. Ke4 Kpe7 3. Kf3 Фе8 (3... d6 4. kd4) 4. Ke5 шах следующим ходом.
В игре "шахматы без шахов" фигуры ходят обычным образом, но объявлять шах им запрещено - первый же шах должен быть одновременно и матом.
В игре "шахматы с шахами" правила иные - партия продолжается, как обычно, до мата, но шах является обязательным - если он имеется, то его нужно объявлять.

Шахматы с костями - расстановка фигур и основные правила игры не меняются, но перед каждым ходом, игрок бросает кость и ходит той или иной фигурой, в зависимости от числа выпавших очков (1 - ходит пешка, 2 - король, 3 - конь, 4 - слон, 5 - ладья и 6 - ферзь). Если данная фигура не может пойти или её вообще нет на доске, то очередь хода передаётся противнику.

Последовательные шахматы - эту игру придумал А. Ратушный. В ней за один раз можно последовательно сделать не то что два хода, а целых 16. Точнее говоря, каждая фигура, имеющаяся в данный момент на доске, может сделать одно движение (а может остаться на месте). Если несколько фигур одновременно объявляют мат неприятельскому королю, то своим ответом противник может ликвидировать все нападения на его короля. Игра эта очень динамична, её главное достоинство в том, что на доске могут возникать самые необычные, сказочные позиции, которые никогда не получаться в обычных шахматах.

Поддавки - основная задача игроков в обеих играх - избавиться от всех своих фигур. Взятие обязательно, а если есть выбор, то брать можно любую фигуру, включая короля.

Максимуммер - разновидность "сказочных шахмат"; основная из группы задач с изменёнными правилами игры. Введена Т. Доусоном (1913). Чёрные обязаны делать геометрически длиннейшие ходы, причём ходы фигуры на одно поле по горизонтали (вертикали принимаются за 1, по диагонали - за sqrt(1^2+1^2)=1.41, ход коня - за sqrt(1^2+2^2)=2.23, короткая рокировка - за 2+2=4. Например, ход a1-f6, равный 5×1.41=7.05, длиннее хода a1-a8, равного 7.

Всадник - разновидность "сказочных шахмат"; всадник - дальнобойная фигура, введённая в "сказочные шахматы" Т. Доусоном. Совершает непрерывные прыжки по маршруту коня в одном направлении, например a1-b3-c5-d7 или a1-c2-e3-g4. Условное обозначение - В. Наличие своей фигуры на пути всадника закрывает ему линию; чужая фигура может быть взята на этом поле (как и при движении других дальнобойных фигур).

Сверчок - разновидность "сказочных шахмат"; сверчок - шахматная фигура, введённая в "сказочные шахматы" Т. Доусоном (1912). Ходит и бьёт как ферзь, но через поле, занятое своей или чужой фигурой, останавливаясь на соседнем с ней поле (по ходу движения). Ходить по свободным линиям сверчку запрещено правилами. Условное обозначение - "Св".

Максишахматы - доска из 16×12клеток, игра ведётся удвоенным комплектом фигур, начальный ход пешки возможен сразу на четыре хода. Для победы достаточно заматовать любого из королей.

Великие шахматы - разновидность максишахмат доска 12×12 впервые появилась в Индии. Каждому игроку по 12 фигур и 12 пешек, причём фигуры носили экзотические названия - крокодилы жирафы, львы, единороги.

Шахматы для нескольких игроков - на 160 клеточной доске, предназначена для игры четырёх человек.

Марсельские шахматы (двухходовые) - Особенно популярны во Франции. Начальное расположение фигур и пешек, а также все правила игры обычные, кроме одного: каждый игрок делает не по одному, а по два хода (два хода белых, два хода чёрных и т. д.)
Объявлять шах можно только на втором ходу: противник должен иметь возможность защититься от шаха.

Шахматы без цугцванга - данная игра отличается от обычной добавлением всего хода - хода на месте. В ней цугцванга уже не бывает, так как всегда можно передать очередь хода партнёру.

Шестигранные - или иначе, гексагональные шахматы. В них доска имеет вид шестиугольника. Известны два варианта игры - советский (автор И. Шафран) и польский (автор В. Глинский). В польском варианте доска имеет 91 поле трёх цветов. На доске 11 вертикалей, от "a" до "l". В дополнение к обычному комплекту фигур каждая сторона получает одного слона - серопольного и одну пешку.

Магараджа - (амазонка) сказочная фигура, которая объединяет в себе ходя ферзя и коня. у одного игрока - полный комплект фигур, стоящих на первоначальных позициях, а у другого - один магараджа, которого он ставит на произвольное поле. Магараджа проигрывает если его удаётся взять, и выигрывает, если ставит мат неприятельскому королю.

Кошки-мышки - у одного игрока одна фигура - мышка, у второго несколько фигур - кошек. Мышка и кошка ходят одинаково - на одно поле по вертикали или горизонтали. Если мышка оказалась на краю доски, то очередным ходом она спрыгивает с доски и убегает от кошек; если кошка и мышка попадают на одно поле, то кошка съедает мышку.
Игра идёт на шахматной доске, причём играющие ходят по очереди, и второй из них передвигает одним ходом всех своих кошек сразу. Начинает мышка.

Шашматы - в этой игре, представляющий собой смесь шахмат и шашек, шахматные фигуры ходят по чёрным полям доски (как в шашках). Обычный конь заменяется на верблюда, который перемещается по полям одного цвета, через одно поле. Игра шахматы.

Мини-шахматы - Вариант игры на уменьшенной доске (доска 5×5) был предложен в 1962 г. английским математиком Мартином Гарднером (придуман им в процессе программирования электронных машин для игры в шахматы). Здесь присутствуют все традиционные фигуры (по одной), у каждого игрока - по пять пешек, существует взятие на проходе, превращение и рокировка.